As origens e história de mario [aulas de história totó]
Um encanador italiano criado por um artista japonês de alguma forma se tornou um dos personagens mais reconhecíveis na terra. Apresentado em mais de 100 jogos, é difícil imaginar Nintendo ou até mesmo jogos de vídeo sem este homem bigodudo em vermelho. Mas onde ele veio?
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Nossa história começa no início dos anos 1980 com um cartão e brinquedo empresa lutando - Nintendo - tentando quebrar em seguida, em expansão de mercado - jogos de arcade. algumas tentativas da empresa em fazer jogos foram misturados na melhor das hipóteses, e um jogo chamado Radar Scope mal vendido em tudo - deixando Nintendo com armários vazios na necessidade de um novo jogo.
Olhando para tentar algo novo, presidente da Nintendo, Hiroshi Yamauchi se aproximou de um artista chamado Shigeru Miyamoto - que até então trabalhava na arte para os jogos da Nintendo - e lhe pediu para projetar um jogo para os gabinetes. Miyamoto não era um programador, e pensou em uma história antes de começar a trabalhar na jogabilidade - talvez a primeira vez que isso aconteceu na história dos videogames.
1981: Donkey Kong
O resultado final foi Donkey Kong, um triângulo amoroso entre um homem, seu gorila animal de estimação e sua namorada.
O jogo, enquanto que provavelmente não o primeiro jogo de plataformas, definiu o gênero de plataforma com seu personagem principal: “Jump Man”. Ele poderia mover para a esquerda e para a direita, subir escadas e salto - mais de obstáculos ou de uma plataforma para o próximo. Era muito diferente de grandes jogos de vídeo da época.
Tão diferente, na verdade, que quando o jogo chegou ao quartel-general americano da Nintendo perto de Seattle, WA, a equipe realmente não gosto dele e que ele não iria pegar. Eles estavam errados, é claro: o jogo foi um enorme sucesso.
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Enquanto a Nintendo da América estava trabalhando em distribuir o jogo, o dono da sua sede armazém apareceu exigindo o aluguel, que estava atrasado. O nome desse senhorio? Mario. A equipe de brincadeira começou a chamar Jumpman Mario, o que lhe valeu um apelido. Ele eventualmente se tornou seu nome real.
Quanto Miyamoto - ele passou a projetar a maioria de sua infância. Ele criou a série Legend of Zelda, Star Fox, Pikmin e Wii Sports / Play / Fit / etc, só para citar alguns.
1983: Mario Bros
Dois anos depois Miyamoto, depois de trabalhar em uma variedade de jogos, incluindo duas continuações para Donkey Kong, desenhou um jogo de arcade de dois jogo com Mario. O jogo, definido em uma miríade de tubos debaixo New York City, é a primeira a apresentar o irmão de Mario, Luigi. É também o primeiro jogo em que Mario não pode morrer por cair, o primeiro de muitos poderes super-humanos que ele acabaria por adquirir.
Mesmo se você nunca jogou este jogo você provavelmente está familiarizado com ele. Sua totalidade está incluída no Super Mario Bros 3 e alguns outros jogos.
1985: Super Mario Brothers
Você sabe este jogo. Você já jogou este jogo. Até hoje sua música é provavelmente o mais reconhecível de qualquer jogo de vídeo que nunca, e o primeiro nível foi a introdução de muitas pessoas para consola de jogos em si.
Olhando para os jogos do Mario que precederam este, não é difícil entender o que fez Super Mario Bros o melhor vídeo jogo mais vendido de todos os tempos. Há 24 níveis, cada um deles muito maiores do que todos os espaços que compunham Donkey Kong e Mario Bros combinado. Há powerups. Mario pode crescer mais com um cogumelo e atirar bolas de fogo com uma flor. E há o agora padrão de rolagem lateral esquerda para a direita que definiu platformers por uma década, e ainda define muitos hoje.
duas continuações
Havia duas sequelas directas para este jogo, ambos chamados Super Mario Bros 2. A versão japonesa - lançado em 1986 - foi muito semelhante ao primeiro Super Mario Bros:
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Como você pode dizer, era difícil. Tão difícil, na verdade, a Nintendo decidiu jogadores americanos não iria apreciá-lo (eles nem sequer ter a chance de jogá-lo até que ele foi lançado como parte de Super Mario All-Stars em 1993).
A sequela lançado na América foi baseada em um outro jogo - Doku Doku pânico - o que em si foi desenvolvido para ser Super Mario Bros 2 antes de ter sido desmantelada. Era muito diferente do que o primeiro Super Mario, e lançado em 1988:
1988: Super Mario 3
Fãs decepcionados com Super Mario Bros 2 não tinha motivo para se preocupar - Super Mario Bros 3 contou com controles semelhantes ao jogo original. Isso não quer dizer que foi uma cópia. Não, Super Mario Bros 3 foi o primeiro jogo Mario a contar com um mapa do mundo e inventário. Ele também adicionou vários novos powerups.
A jogabilidade foi não-linear, até certo ponto: alguns níveis pode ser ignorada se o jogador queria, dependendo da disposição do mapa. Este jogo é considerado por muitos (incluindo este repórter) para ser um dos melhores jogos de todos os tempos.
1990: Super Mario World
Em 1990, a Nintendo lançar um novo console, e também lançou o maior jogo Mario ainda - Super Mario World. Este jogo introduziu Yoshi, amigo querido dinossauro do Mario, e pela primeira vez incluiu níveis com múltiplas soluções.
Foi uma grande vitrine para o que o Super Nintendo era capaz, sim, mas era também um grande jogo em si. Foi também o último grande sidescroller consola para estrelar Mario até New Super Mario Bros Wii veio em 2009 quase 20 anos mais tarde.
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1995: Super Mario 64
A próxima geração de consoles chamados para um tipo diferente de Mario jogo completamente, e Super Mario 64 entregues. Este jogo era 3D, e isso significava uma coisa - a exploração. Ao contrário dos jogos Mario anteriores, em grande parte, um caso-a-nível de acabamento, Super Mario 64 ofereceu muitas tarefas diferentes dentro de cada nível:
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O jogo definir as normas para a era 3D de plataformas, tanto em termos de gestão e objetivos câmera.
Super Mario Galaxy, lançado 12 anos depois, é muito semelhante ao Super Mario 64, em muitos aspectos.
Outros jogos
Este é, naturalmente, apenas um pedaço da história de Mario. Eu não mencionar um único jogo para sistemas portáteis, de Mario tomadas em uma variedade de diferentes carreiras além de plataformas - um médico em jogo Dr. Mario, um motorista de carro de corrida em Mario Kart, e um lutador em Super Smash Bros. Ele é a estrela de RPGs, a série de jogos de partido e um atleta ocasional. Seria impossível descrever todos os jogos Mario em um único artigo, mas os acima Mario jogos todos ajudaram a fazer Mario o personagem memorável que é hoje.
Existem provavelmente centenas de Mario jogos feitos por fãs lá fora neste momento. Super Mario War é o meu favorito, embora o Portal de inspiração Mari0 e Super Mario Brothers X são ambos lá em cima.Super Mario War: Multiplayer caos que é uma tonelada de divertimentoSuper Mario War: Multiplayer caos que é uma tonelada de divertimentoconsulte Mais informação
Eu cresci com Mario, ao ponto de obsessão de acordo com alguns dos minha família, então, obviamente, eu adoraria saber mais sobre o personagem. Você conhece alguma história Mario ou trivia que você gostaria de compartilhar? Coloque-o nos comentários abaixo, juntamente com todas as memórias que você possa ter com estes jogos.